thiet ke website

[Java cơ bản] Bài 9: Các kiểu dữ liệu trong Java

Các kiểu dữ liêu cơ bản trong java gồm:

  • byte: Dùng để lưu kiểu dữ liệu số nguyên có kích thước là 1byte (8 bit). Phạm vi biểu diễn từ -128 đến 127 giá trị mặc định là 0.
  • char: Dùng để lưu kiểu dữ liệu ký tự hoặc số có kích thước là 2 byte. Phạm vi biểu diễn từ 0 đến u\fff giá trị mặc định là 0.
  • boolean: Dùng để lưu trữ kiểu dữ liệu chỉ có 2 trạng thái true hoặc false. Giá trị mặc định là false.
  • short: Dùng để lưu kiểu dữ liệu là số nguyên có kích thước 2 byte. Phạm vi biểu diễn giá trị từ -32768 đến 32767 giá trị mặc định là 0.
  • int : Dùng để lưu kiểu dữ liệu là số nguyên có kích thước 4 byte. Phạm vi biểu diễn giá trị từ -2147483648 đến 2147483648 giá trị mặc định là 0.
  • float: Dùng để lưu kiểu dữ liệu số thực có kích thước là 4 byte. Giá trị mặc định là 0.0f.
  • double: Dùng để lưu kiểu dữ liệu có kích thước lên tới 8 byte. Giá trị mặc định là 0.00d.
  • long : Dùng để lưu kiểu dữ liệu có kiểu số nguyên có kích thước lên 8 byte. Giá trị mặc đinh là 0l.

Lưu ý: Khi ta gán từ kiểu dữ liệu lớn hơn về cho kiểu dữ liệu nhỏ hơn (ví dụ: long 8 byte về int 4 byte ) thì ta phải ép kiểu.

public static void main(String[] args) {
    int i = 2;
    byte b;
    b = (byte) i;// ép kiểu
}

Studyandshare

Thiet ke logo

Bài viết liên quan

[Java cơ bản] Bài 16: Cấu trúc vòng lặp While

[Java cơ bản] Bài 16: Cấu trúc vòng lặp While

Vòng lặp while tương tự vòng lặp for chỉ khác nhau về cách dùng. While được sử dụng khi ta không biết chính xác số lượng cần lặp còn for thì ta đã biết chính xác về số lượng lặp. Các bạn hãy xem chi…

[Java cơ bản] Bài 55: Thread (Phần 2)

[Java cơ bản] Bài 55: Thread (Phần 2)

Và hôm nay sẽ tiếp tục nói về phần 2 của Thread trong Java, nếu có gì thắc mắc các bạn có thể để lại bình luận.

[Lập trình C++] Bài toán rơi chữ và bắt chữ!

[Lập trình C++] Bài toán rơi chữ và bắt chữ!

Đây là một bài toán dạng game đơn giản, từng chữ cái 1 rơi xuống, và công việc của chúng ta là nhập vào chữ cái đang rơi trước khi nó chạm vào vạch… và tất nhiên là phải nhập đúng rồi, các bạn có…

[Java cơ bản] Bài 14: Cấu trúc Switch (Phần 2)

[Java cơ bản] Bài 14: Cấu trúc Switch (Phần 2)

Tiếp theo bài 13 ta sẽ tìm hiểu sâu hơn về cấu trúc lệnh switch. Như ta đã biết thứ tự của các case có thể không theo quy tắc. Ví dụ đoạn code trên. Lệnh break là lệnh dùng để thoát ra khỏi vòng lặp. Nếu ở…

Bình luận ()