Trang chủ »
Video »
Hướng dẫn IT »
[Java cơ bản] Bài 20: Hướng đối tượng OOP
[Java cơ bản] Bài 20: Hướng đối tượng OOP
Tóm tắt nội dung: Giới thiệu hướng đối tượng trong Java
Nội dung: Trong lập trình hướng đối tượng thì có 3 đặc điểm cơ bản chính sau:
– Thừa kế (Inheritance).
– Đa hình (Polymorphism).
– Đóng gói (Encapsulation).
Thừa kế: Cho phép các class và interface thừa kế các resource. Ví dụ: các thuộc tính và các phương thức thừa kế lẫn nhau.
Đa hình: Thể hiện rõ nhất trong override và overload của superclass và subclass.
Đóng gói: Thể hiện phạm vi sử dụng của các class, phương thức và thuộc tính. Các phạm vi này thể hiện qua các access modifier: puplic, protected, default (hay là pravite package), private.
Studyandshare
Bài viết liên quan
Video này sẽ giới thiệu về Constructor trong Java. Chúc các bạn học tập tốt và đạt kết quả.
Video clip này sẽ giới thiệu tới các bạn cách để lấy thời gian hệ thống trong lập trình Java. Cách lấy milisecond trong Java Cách lấy nanosecond trong Java Cách hiển thị ngày giờ trong hệ thống Các bạn hãy xem thêm video để…
Đây là một bài toán dạng game đơn giản, từng chữ cái 1 rơi xuống, và công việc của chúng ta là nhập vào chữ cái đang rơi trước khi nó chạm vào vạch… và tất nhiên là phải nhập đúng rồi, các bạn có…
Từ khóa (key word) là các từ mà ta không thể dùng để đặt tên. Primitive data: char, byte, short, int, long, float, double, boolean. Modifier: Access modifier: public, protected, private. Non- Access modifier: final, stactic, abstract, transient, volatile. Other: for,while, do, if, else, void,…