thiet ke website

[Java cơ bản] Bài 14: Cấu trúc Switch (Phần 2)

Tiếp theo bài 13 ta sẽ tìm hiểu sâu hơn về cấu trúc lệnh switch.

public static void main(String[] args) {
    int a = 0;
    switch (a) {
    default:
          System.out.println(“Default”);
          break;
    case 10:
          System.out.println(“Zero”);
          break;
    case 0:
          System.out.println(“Ten”);
          break;
    case 20:
          System.out.println(“Twenty”);
          break;
    }
}

Như ta đã biết thứ tự của các case có thể không theo quy tắc. Ví dụ đoạn code trên. Lệnh break là lệnh dùng để thoát ra khỏi vòng lặp. Nếu ở cấu trúc lệnh switch trên không có lệnh break thì kết quả sẽ in ra Ten Twenty. Các bạn xem thêm clip để hiểu thêm.

 

Studyandshare

Thiet ke logo

Bài viết liên quan

[Java cơ bản] Bài 37: Enum (Phần 1)

[Java cơ bản] Bài 37: Enum (Phần 1)

Video này sẽ giới thiệu tới các bạn Enum trong lập trình hướng đối tượng Java. Nếu có thắc mắc hoặc khó khăn gì, các bạn hãy comment để mình sẽ giải đáp.

[Java cơ bản] Bài 36: Override (Phần 2)

[Java cơ bản] Bài 36: Override (Phần 2)

Bữa nay các bạn sẽ được giới thiệu tiếp tục về Override, chúc các bạn học Java tốt.

[Java cơ bản] Kết thúc series hướng dẫn

[Java cơ bản] Kết thúc series hướng dẫn

Cảm ơn anh Việt đã thực hiện xong series hướng dẫn Java cơ bản này. Đây là clip cuối trong series, chúc các bạn học tốt!

[Java cơ bản] Bài 20: Hướng đối tượng OOP

[Java cơ bản] Bài 20: Hướng đối tượng OOP

Tóm tắt nội dung: Giới thiệu hướng đối tượng trong Java Nội dung: Trong lập trình hướng đối tượng thì có 3 đặc điểm cơ bản chính sau: – Thừa kế (Inheritance). – Đa hình (Polymorphism). – Đóng gói (Encapsulation). Thừa kế: Cho phép các…

Bình luận ()