thiet ke website

Proteus 8.0 – Phần mềm giả lập mô phỏng và lập trình vi điều khiển

Đã là dân CNTT, điện tử, chắc hiếm bạn nào không biết đến chương trình mô phỏng mạch điện tử nổi tiếng Proteus 8. Đây là chương trình thiết kế mạch nguyên lý, mô phỏng chạy thử, thiết kế mạch in rất trực quan và dễ sử dụng.

Khi cài đặt xong chương trình, các công việc bạn cần phải làm gần như rất đơn giản, đó là lựa chọn linh kiện lấy ra sử dụng, kết nối chân linh kiện, kết nối đồng hồ để đo đạc và chạy thử mạch.

Proteus 8.0

Hướng dẫn cài đặt Proteus 8

– Chạy file setup
– Trong bước setup type, chọn Use a locally installed Licence Key
– Ấn Next đến khi hiện Licence Manager >> Browse đến file LICENCE.lxk trong thư mục crack >> Install
– Chọn Yes, Next… linh tinh gì đó đến khi hoàn tất cài đặt
– Copy “BIN” trong thư mục crack vào thư mục cài đặt mặc định là “C:\Program Files\Labcenter Electronics\Proteus 8 Professional”
– Enjoy!

Proteus 8.0

Đi kèm là tài liệu hướng dẫn sử dụng tuy có hơi cũ so với phiên bản này nhưng rất là thiết yếu.

Đây là tài liệu hướng dẫn Proteus rất công phu do một nhóm các bạn sinh viên trường Đại học Sư phạm kĩ thuật TP HCM biên soạn. Bản thân tôi đánh giá rất cao tài liệu này, bởi sự nỗ lực của các bạn trong nhóm: trình bày rõ ràng, chuẩn mực, …
Tài liệu gồm các phần sau:
Phần 1: Hướng dẫn sử dụng chương trình.
Phần 2: Giới thiệu tổng quan chương trình
Phần 3: Mô phỏng tương tự
Phần 4: Mô phỏng số
Phần 5: Mô phỏng vi điều khiển
Nhân đây, xin cảm ơn nhóm sinh viên này

Tải Proteus 8.0

Tổng hợp từ internet

Thiet ke logo

Bài viết liên quan

Đổi màu chữ và màu nền đơn giản trong C++

Đổi màu chữ và màu nền đơn giản trong C++

Bạn đang thắc mắc làm sao để đổi màu chữ và màu nền trong console của C++? Bài viết này sẽ giới thiệu cho các bạn một cách đơn giản để đổi màu nền và màu chữ… các bạn hãy chép đoạn code phía dưới…

Kinh nghiệm nâng cao kỹ năng lập trình

Kinh nghiệm nâng cao kỹ năng lập trình

0. Bắt đầu Để trở thành một lập trình viên tốt hơn, bạn cần biết rất là nhiều thứ như: thuật toán, cấu trúc dữ liệu, lập trình hướng đối tượng, testing … Lập trình bao gồm rất nhiều kỹ năng, có nghĩa là không…

[Java cơ bản] Bài 7: Từ khóa trong Java

[Java cơ bản] Bài 7: Từ khóa trong Java

Từ khóa (key word) là các từ mà ta không thể dùng để đặt tên. Primitive data: char, byte, short, int, long, float, double, boolean. Modifier: Access modifier: public, protected, private. Non- Access modifier: final, stactic, abstract, transient, volatile. Other: for,while, do, if, else, void,…

[Java cơ bản] Bài 35: Override (Phần 1)

[Java cơ bản] Bài 35: Override (Phần 1)

Video tiếp theo này sẽ giới thiệu và hướng dẫn các bạn về Override trong lập trình hướng đối tượng Java. Chúc các bạn học tập thật tốt!

Bình luận ()